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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Mon 29 Feb 2016 19:49 
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Joined: Sun 14 Feb 2016 18:58
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Tu as fait une mise à jour récemment ?

J'ai toujours pas testé l'arc, j'attendais que tu changes quelques trucs pour pouvoir tester plusieurs choses à la fois :p


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Tue 1 Mar 2016 19:11 
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Miceldars wrote:
Tu as fait une mise à jour récemment ?

J'ai toujours pas testé l'arc, j'attendais que tu changes quelques trucs pour pouvoir tester plusieurs choses à la fois :p



Hello,

Désolé, je suis hyper pris sur une presta annexe (faut bien manger :-), quand j'en serais débarrassé les MAJ vont reprendre à rythme plus soutenu :-)
Oui donc, je fait quelques mini mise à jour qui rajoute ou fixe quelques trucs. J'ai aussi ajouté une fonction particulière qui me permet d'ajouter des objets dans les levels déjà disponibles sans pour autant qu'il vous soit nécessaire de recommencer une partie pour en profiter. Ainsi, si tu recharges une de tes sauvegardes, tu devrais retrouver l'arc et les flèches qui n'existaient pas d'origine dans le temple et ville...!

J'ai rajouté quelques autres trucs, en "silence" mais je communiquerai dessus plus tard, c'est encore expérimental ^^

Là en plus sur le jeu lui même, je suis sur un très gros chantier: les règles (dégâts, progression...) d'une part, et d'autre part sur une évolution du système d'IA pour aller beaucoup plus loin avec des comportements de créatures très complexe. Et donc ça me demande pas mal de temps à implémenter/tester. Une fois ces deux points en place, je pense que les chapitre juste après le temple ne tardera plus trop :-)


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Wed 2 Mar 2016 08:25 
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Joined: Sun 14 Feb 2016 18:58
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Oki d'acc.

Ouais pour l'IA ça sera pas mal, c'est vrai que les créatures du temple ont un peu tendance à faire n'importe quoi et tourner en rond pendant qu'on les matraque (ceci dit, ça permet de tuer les vers sans devoir cramer 15 potions de soins sur chaque, ils sont costauds les machins mine de rien).

En parlant de potions, c'est prévu un système d'alchimie pour faire des potions de soin ou autres ?


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Fri 11 Mar 2016 15:35 
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Yopla. Juste pour savoir si t'as fait des mises à jour intéressantes à tester récemment :)


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Thu 17 Mar 2016 08:19 
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T'es encore sur ta presta annexe ? Ou t'es en vacances ? :p


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Tue 29 Mar 2016 22:18 
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Miceldars wrote:
T'es encore sur ta presta annexe ? Ou t'es en vacances ? :p


Toujours en presta, ça risque d'être encore au ralenti jusque fin Avril ^^ Mais j'avance tout de même en parallèle tranquillement ! Vivement Mai !


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Wed 30 Mar 2016 06:52 
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D'acc. Comme tu disais plus rien je me demandais si t'étais occupé, en vacances ou décédé (ouais je suis comme ça moi :p )


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Wed 30 Mar 2016 08:22 
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Joined: Sun 17 Aug 2014 13:29
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Miceldars wrote:
D'acc. Comme tu disais plus rien je me demandais si t'étais occupé, en vacances ou décédé (ouais je suis comme ça moi :p )


Toujours sur le font :-)


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Wed 30 Mar 2016 08:56 
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Joined: Sun 14 Feb 2016 18:58
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Du coup tu pourras répondre aux questions que j'ai laissé à droite à gauche, quand t'auras le temps ? :P


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 Post subject: Re: Rapport de bug
PostPosted: Tue 3 May 2016 08:22 
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Joined: Sun 14 Feb 2016 18:58
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Hop, un coucou ici pour dire que je surveille toujours !
T'as pu reprendre les choses sérieuses ? Y'a des nouveautés qui demandent à être testées ?


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